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哈密文学 > 网游之毒步武林 > 第80章 星宿十大,我来了!
 
  出了钱庄,路过在城北找到贩马商人,花100金买了一匹黄骠马,这是贩马商人处能买到的最好的马,移动速度增加90%,虽然比不上开了挂的马车,但胜在方便自由,小范围赶路还是很给力的。

  回了星宿海,此时距比武大会尚有一段时间,门派内早已人山人海,到处都是摩拳擦掌、意气风发的星宿弟子,华夏区的武侠风本就浓厚,所谓‘文无第一,武无第二’,即使不喜欢好勇斗狠的人对这种比赛都是跃跃欲试,学武多年,扬名立万就在今朝!

  飞星殿内更是人满为患,密密麻麻的星宿弟子将摘星子围的水泄不通,路过照例选了屏蔽,点了摘星子,开始学习武功。

  学习武功,悟性至关重要,简单来说,悟性决定了潜能点的利用效率,比如星宿毒掌,从1级升到2级需要100点经验,如果你是10点悟性的话,升级需要10个潜能点,如果你是20点悟性的话,升级只需要5个潜能点,同样的潜能点,学习成果却是差了一半。

  路过先天悟性较低,只有22点,升级后加满了20个自由属性点,然后将读书识字学到了40级,又获增加了4点,全套的悟性装穿上以后增加悟性13点,当前的悟性高达59点,学起来自然是事半功倍。

  路过已经有一段时间没回星宿海了,身上攒了大量的潜能点,首先升级的是主攻的星宿毒掌。路过的星宿毒掌61级,刚到第7层驾轻就熟的层次,这次计划直接冲到71级,第8层炉火纯青层次。

  大量的潜能点飞速消耗,星宿毒掌的等级稳步上升,最终停留在70级满经验上。

  系统提示:您的星宿毒掌已修行到驾轻就熟层次最高级别,需要吸取足够的墨蛛毒才能突破当前层次。

  路过心中微微松了口气,单这10级就耗费了这些日子攒下的七成以上的潜能点,等级越高,需要的经验越是跳跃式增长。随后,路过将星宿心法点到了51级,星宿身法则只点到了47级,剩下不多的潜能点将碧磷针学到了21级,这等级的暗器伤害不足,且数量有限,路过顺手点了也算是聊胜于无。

  耗费潜能点的同时,金钱也消耗了6金多,即便路过身怀巨款,也暗自咂舌,系统还真是够坑,大部分玩家辛辛苦苦攒下的钱几乎都用来交学费了。不过自己倒是应该感谢系统,没有这么坑的回收金钱项目,金价也不会这么坚挺,让自己大赚一笔。

  随着比武大会的临近,金价一路上涨,现在已经在1金35联邦币左右徘徊了,比路过当初的收购价翻了4倍还多,路过已经分批陆续出了货,20万的投资几天工夫就成了80万,让路过感慨不已,没日没夜的打钱半个月也远远不如一次‘豪赌’,所谓一夜暴富不过如此,当真是风险与收益同在!

  出了飞星殿,路过径直前往万毒殿,和狮吼子对话,一次性购买了10只墨蛛。墨蛛只有拇指大小,全身如墨,属于中级毒物,在万毒殿的售价每只10银。

  进入密室后,路过先换了几件高体魄和高福缘组合的装备,这两种属性可以一定程度上提高引毒入体的成功率。将墨蛛投入炼毒鼎后,路过盘膝坐到炼毒鼎前的黑色圆垫上,开始引毒入体。

  系统提示:您吸入墨蛛毒液精华失败,不慎中毒。

  路过看着变绿的身体有些无语,越是高等级的毒物,引毒入体的失败几率越高,却没想到第一次就失败了。引毒入体失败的后果就是中毒,路过早有准备,立即吃了一颗中级解毒丸,3秒钟后,身体恢复了原状。

  《武林》中的毒分为10级,1-3级为低级毒,4-6级为中级毒,7-9级毒为高级毒,10级毒被称为传说毒,与之对应的解毒药也可以分为低级、中级、高级解毒丸三种,10级传说毒是无药可解的。

  路过的体魄和毒抗都毕竟高,墨蛛又算是毒性较低的中级毒物,这才能一颗中级解毒丸就搞定,换了别的玩家、别的毒物就可能需要更多的解毒丸了。

  系统提示:您已成功吸入了墨蛛的毒液精华。

  系统提示:您已成功吸入了墨蛛的毒液精华。

  系统提示:您吸入墨蛛毒液精华失败,不慎中毒。

  ......

  十次引毒入体,成功了七次。路过看看进度条,又去买了十只墨蛛。这回一开始就连续失败三次,路过看着头都有些疼了,难道这个密室风水不好?退出密室换了副本空间重新进入,这回居然连续成功六次,直接走满了进度条。

  系统提示:您已吸取了足够的墨蛛毒液,您的星宿毒掌已突破驾轻就熟层次,达到炉火纯青层次。

  路过得出结论:风水很重要!

  一切准备就绪,路过换好装备,前往星宿派广场。系统在广场中央设置了一个比武擂台,大红地摊铺着,中间绣着一个‘武’字,看着便让人有几分热血沸腾的感觉。

  擂台正中站着一个名为‘门派比武大赛申请人’的NPC,路过早在一回星宿时就提交了比武申请,并详细查看了门派比武的规则。

  门派比武分为三个阶段,积分赛、淘汰赛、十强赛,每一个阶段九场比赛,分三天进行。每场比赛限时10分钟,时间结束以玩家剩余血量决定胜负。

  第一个阶段,积分赛。比赛开始后,报名玩家进入独立空间,随机匹配对手,战斗胜利得3分,打平各得1分,失败得0分,每胜一场都会有经验奖励。9场比赛结束后,系统按总积分排名从高到低选取5120名玩家进入第二个阶段的比赛。

  第二个阶段,淘汰赛。按第一阶段的名次匹配对手,失败者直接淘汰,胜利者进入下一轮,打平则加时战斗,直到决出胜负为止,每胜一场都会有潜能奖励。9场比赛后,最后获得胜利的十名玩家进入第三阶段的比赛,这十名玩家也就是所谓的‘门派十大弟子’了。

  第三个阶段,十强赛。十大弟子循环交战,战斗胜利得3分,打平各得1分,失败得0分,每胜一场都会有随机的武功熟练度奖励,9场比赛结束后,按总积分从高到低决定十大弟子的排名,积分最高的自然就是门派大师兄了。

  “敢问阁下尊姓大名?”

  “在下零零一!”

  “啊!原来是星宿十大弟子之一的零零一,难怪武功如此了得!失敬失敬!”

  “好说好说”

  ......

  路过自行脑补着行走江湖的场景,忍不住心下好笑,看着擂台,心中豪气顿生,星宿十大,我来了!

  

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