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哈密文学 > 网游之毒步武林 > 第325章 排行榜
 
  所谓“杀敌一千,自损八百。”获取战功的同时,队伍也一直减员,仅仅十多分钟,五千人的队伍就陆续阵亡一百多人。

  而这其中居然是玩家占了多数,最大的原因就是玩家没有纪律,遇到敌人容易恋战,一顿连招猛如虎,打完回头一看,队伍早已跑前去了,能及时归队还好,时间久一点就陷入重围,无法脱身了。

  再过片刻,路过改变军阵,换了四门兜底阵。

  四门兜底阵是一个方阵,按照东方青龙、西方白虎、南方朱雀、北方玄武四方排兵布阵,这是五个军阵中防守最强的一个,不仅大幅度增加防御,而且增加生命上限和生命恢复速度。

  NPC规规矩矩的防守,玩家则抓紧时间吃点食物恢复生命内力。

  “总算有时间吃点东西了,刚才一直嗑药顶着。”

  “杀了这么半天,居然一个人头没抢到,真是日了狗了!不行一会就单干了,我听说有人专门抢人头,军功拿到手软。”

  “那是高手的买卖,技术不行就老老实实呆队伍里吧,说不定哪下就能捡个漏了。”

  “我捡了个力士的漏,哈哈,40点军功呢,爽!”

  “咦,天上是什么东东?我靠,快闪开,石头砸过来了!”

  ......

  几块磨盘大的巨石呼啸声中从天而降砸到人群中,躲避不及的几名玩家仅有一人幸免,其余全部阵亡,让周围玩家胆战心惊。

  众人向来石的方向看去,罪魁祸首是远处的几架投石车,这些投石车一般都是攻城用的,野战中容易误伤自己人,不过众人站着不动正好被这些投石车当了靶子。

  “吓死宝宝了!”

  “大佬,赶紧换阵吧,宁愿被砍死,也不能被砸死啊!”

  “这投石车太猛了,咱们去抢几个吧。”

  ......

  路过心中一动,这投石车在野战的作用其实还是不明显,最大的用处还是攻城,不仅能对守军造成巨大的伤亡,还能破坏城墙。

  副本中的每一段城墙都是有耐久度的,类似于玩家的血条,耐久度降低到一定程度后,城墙会出现不同程度的破损,甚至会塌陷断裂。

  对于路过来说,杀多少蒙古兵获得多少军功都是次要的,守住襄阳城完成任务才是第一目标,这些投石车一定要优先解决。

  不过,现在却不是机会,这些投石车距离较远,中间隔着一大片战场,周围还有不少蒙古骑兵守护,想要直接去攻困难实在太大。

  在投石车的巨大威胁下,路过又将军阵换回“二龙出水阵”,开动队伍继续冲杀。十多分钟后,再换回“四门兜底阵”让玩家补充生命内力,修整后继续以“二龙出水阵”厮杀,如此反复。

  倒计时用尽,所有玩家进入动画情景。只听城门上传来鸣金收兵的声音,耶律齐亲自断后,其余人陆续撤回城内。

  回了城,耶律齐道:“大伙儿先休息半个时辰,一会再出城厮杀。”

  退出动画情景,周围的NPC士兵都消失不见,右上角多了个3600秒的倒计时,显然是玩家自由活动的时间。

  不得不说,系统这个设置还是挺人性化的。不停歇的大战一个小时,游戏中的人物要去维修武器装备,购买丹药食材,现实中的人物无论精神还是身体多少都有些疲倦了,正好休息一下。

  路过打开排行榜,第一个副本军功排行榜上,路过的副本排名第八十五,在一百五十多个副本中算是名列中游。

  排前三的正是霸气如我、请叫我土豪、飘摇三人,三者相差不大,榜单前三十名基本是网游界知名的大公会、大帮派。

  不过其中还有个另类,君子爱财,他的副本排名第十三,能在一众大公会中脱颖而出,想必又动用了“钞能力”,重赏之下必有勇夫,游戏中更是如此,路过只有羡慕的份了。

  两个个人军功排行榜上,当前副本内的玩家排名中路过排名第七,这让路过有些意外,以他的补刀水准再加上军指挥的额外提成,居然只能排到第七?

  看到其中的两个名字,路过突然想起这两人据说正是负责某段城墙大弩炮的玩家,一旦被这种战场大杀器击中,基本都是秒杀的份,大概其它几位也是正好遇到这种美差?

  另一个所有副本玩家的排行榜上,路过排到了九百多名,被众人看好的我欲成魔仅仅排到了十五位,前边十四人同样大都是一些名不见经传的玩家,路过只能感叹运气也是实力的一部分了。

  主界面左上角,宋军共计十四万八千多人,玩家五万六千多人,NPC九万二千多人,蒙古军则还有四十七万多。

  总战损看着只有不到两千人,但数据显示的其实只是NPC,玩家的死亡数量要远高于NPC,只不过占了复活的优势,不仅一个没死,还新来了近千名玩家,实际战损大概在五千人以上。

  路过心中暗自担忧。这活动一共三天三十六个小时,这才刚过去一个多小时就有这么高的战损,一般这类攻城越到后期的怪越强,战损肯定是越来越高。

  NPC挂了就没,玩家的免费复活机会只有五次,用完后未必肯花钱复活,再加上长时间作战,能坚持下来的估计能有三分之二就不错了,守城的难度恐怕还在自己想象之上。

  下午时间,路过等野战玩家又陆续出城两次。蒙古军仍是枪兵和力士的组合,不过十夫长、百夫长等精英、头目怪的数量明显增加,好在众人熟悉了打法,战损率反而有所下降。

  第三场打完已是下午五点半了,工作室众人抓紧出去吃了晚饭,回来时,任长空仍在大战,“攻势突然猛了许多。”

  众人看时,战场上多了两种攻城器械,一种是云车,将木板弄成城楼模样,载着数名蒙古兵,下边带着车轮,可以直接推到城墙边,车上的蒙古兵无需攀爬,直接就上了城楼。

  另一种则是攻城车,携带着巨大的攻城锤,可以通过撞击对城门造成巨大的伤害。

  云车还好一点,无非就是直接肉搏,可攻城车就比较棘手了,远距离用投石车砸,到了城门附近用檑木和火油对付,物资消耗随之急剧增加。

  要知道每一波守城开始时,每一段城墙的守军都会得到一定数量的物资支援,现在城门用量猛增,其它地方就相应减少了,守城难度自然就相应增加了。

  

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